RPG system
Page 1 of 1
RPG system
1. Perhitungan hit-miss
perhitungan hit-miss ditentukan oleh Agility (kelincahan) tiap player. Makin besar agility seorang player, makin besar kesempatannya untuk menghindari serangan lawan.
2. Perhitungan damage
Damage TIDAK ditentukan oleh besar defense, melainkan ditentukan oleh JENIS senjata yang digunakan.
Jenis senjata dan damage-nya:
3. Sisa HP = HP awal - Damage
NOTE: GILIRAN DITENTUKAN OLEH PELEMPARAN DADU 2 MATA (KOIN)
----
Contoh:
Happy RP!
perhitungan hit-miss ditentukan oleh Agility (kelincahan) tiap player. Makin besar agility seorang player, makin besar kesempatannya untuk menghindari serangan lawan.
- Agility awal setiap player adalah 10
sistem perhitungan hit-miss:
-->Agi penyerang : agi lawan.
- Jika hasil bagi >=o.5, maka miss
- jika hasil bagi <=2 maka hit
- jika hasil bagi berada di antara kedua angka tersebut, maka akan dilakukan sistem pengundian menggunakan dadu bermata 20, dengan cara:
- hasil bagi agility kedua pihak dibulatkan 1 angka di belakang koma
- hasil pembulatan tersebut lalu dikali sepuluh untuk pelemparan dadu.
- pelemparan dadu dilakukan menggunakan dadu bermata 20. Jika hasil yang keluar dari 1x pelemparan adalah <= hasil bagi agility tersebut, maka serangan hit. Jika lebih, maka serangan miss.
2. Perhitungan damage
Damage TIDAK ditentukan oleh besar defense, melainkan ditentukan oleh JENIS senjata yang digunakan.
Jenis senjata dan damage-nya:
- Hand Combat: 12 tiap hit
- knife, dagger, bow-gun: 15 tiap hit
- sword: 16 tiap hit
- hand gun: 16 tiap hit
- sniper gun: 25 tiap hit
- Machine gun: 15 tiap hit
FORBIDDEN WEAPON:
- Silent Red: 100 tiap hit
- Fate of Darkness: 100 tiap hit
3. Sisa HP = HP awal - Damage
- hp awal tiap player adalah 150
NOTE: GILIRAN DITENTUKAN OLEH PELEMPARAN DADU 2 MATA (KOIN)
----
Contoh:
---A vs B
Statistic A:
Hp = 150
Ag = 10
Weapon:
- knife
- Beretta 2000
Statistic B:
HP = 150
Ag = 11 (lvl2)
Weapon:
- Beretta 93R
Game Master wrote:throw coin.
B have the first chance to strike
"Hmp..." dia mengangkat Beretta 93R-nya dengan tenang, dan menembakkanya sekali. Matanya menatap musuhnya tajam, seolah menunggu sesuatu yang menyenangkan.
Game Master wrote:Hit-Miss
Agility B:Agility A
11:10 = 1.1 ---> 1.1 x 10 = 11
roll dice result: 6
Attack hit
Damage: 16
HP: 150-16 = 134
Happy RP!
Lynz Schreidner- Admin
- Number of posts : 283
Age : 32
Location : Am I exist in this world?
Registration date : 2008-04-18
Character sheet
Name: Lynz Schreidner
Organization: Conundrum
HP:
(150/150)
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum